☆31.第三十一章
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第三十一章
和時悅這樣人物建模,場景繪建,劇情編寫一手包辦的獨立游戲制作師不同,碧雨作為大型游戲公司,通常情況下,一個游戲是被拆分給各個部門負責的。
時悅不清楚負責《迷航3》的編劇,策劃團隊是誰,但這個劇情……她很難不懷疑是不是對家臥底過去的。
但凡續作,尤其是大熱作品的續作,很常情況下,都會出現吃設定,削前作角色的戰力,用老角色給新角色墊腳這些事情。但官方一般不敢太明目張膽,免得激起前作粉絲的怒火。
像《迷航3》這種,把前作主角殺了,還是這麽憋屈的死法的,還真是不怕死啊。
時悅百思不得其解,就算策劃和編劇一時昏了頭,參與這個項目的其他部門,上級,就沒有一個有一點市場敏銳度的嗎。
在《迷航3》中,不知道是不是為了強調主角是個異種,與人類思維截然不同的關系。在劇情中,主角對撫養它長大的女主人公,小女孩沒有太多的感情,反而抱著怨恨心理。
它怨恨她們殘殺了它的種族後還把它留了下來,埋怨女主人公把飛船的控制權交給小女孩而不是它,但為了劇情的發展,異種還是留在她們的身邊。
這就顯得這個主角很小家子氣,怨恨著人家又享受著別人帶來的好處。玩家很難與主角共情。
時悅頓了一下,有些明悟了。編劇對異種的定位還是仿照前作的主角設定,而不是毀天滅地的反派boss路線,這就顯得它的心理與行為是割裂的,給玩家的感覺就是腦子不好的叉燒。
當然,這些其實都不是《迷航3》最大的問題。它最大的問題是,塑造了這麽一個主角後,讓主角因為一個無法理解的腦溢血操作深陷危機,最後女主人公為了救主角而戰死了。
女主人公戰死後,小女孩與異種吵了起來,異種振振有詞,從對話中看不出它認為自己錯了,最後小女孩與異種分道揚鑣。
嚴格來說,到了第三部的時間點,女主人公已經年老體衰,即將去世了,玩家們大多有預感到她會在這一部裏死亡,但絕對沒想到是這種憋屈的死法啊。
想要安排一個大熱門的人氣角色去世,按照正常人的思維,應該讓她死得值得,提現角色高光。
比如劇情中,女主人公一直想要為藍星找到新的棲息地,不然她大可以隨便找個星球養老了。她可以在戰鬥中死亡,但絕不是為了救一個不知感恩的異種。
時悅瀏覽了一下星網,因為龐大的支線任務的限制,玩家們還停留在第一章節,還沒發現這個噩耗。
“唉。”時悅嘆了口氣。哪怕沒玩過前兩部,只看了一點介紹,她也很喜歡這個殺伐果斷又懷著人類最初始的善意的角色,沒想到就這麽被糟蹋了。
時悅原本只是想看一看, 《迷航3》的劇情裏有沒有什麽可以聯動的,畢竟《模擬藍星日常》是一個全權交由玩家決定的高自由游戲,沒想到碧雨送了她這麽大一份“驚喜”。
按照玩家目前的進度,大概還需要一周的時間, 《迷航3》的話題才會徹底發酵起來。正好,出視頻也需要一些時間。
時悅打開星網,在那幾個熱度比較高的游戲主播和游戲視頻博主的主頁看了看。她分析比較了一下,擡起手敲了敲右耳的耳釘: “替我聯系一下香煎鵝肝。”
阿茲拉爾: “好的。”
為什麽選擇香煎鵝肝呢首先他是一個職業博主,每天直播6-8小時,這幾天都是三小時直播《模擬藍星日常》,剩下的時間直播《迷航3》。按照他的進度,後天就能看到那個腦溢血劇情了。
其次,香煎鵝肝會把平時直播過程中比較有趣的部分做成視頻,作為視頻博主他的播放量也很高。
選擇這麽一個兩邊游戲同時玩的人來發布“聯動”視頻,再好不過了。
……
隨著《迷航3》的正式發布,一部分的主播轉頭去直播《迷航3》了。畢竟碧雨的游戲,傳統就是在地圖上堆一大堆沒用又繁瑣的支線任務,不做完還無法推進主線。
所以,直播碧雨的游戲對主播來說很賺,因為有一部分玩家懶得清理支線,但是游戲已經買了,他們想看主線劇情就會選擇來看直播。
舒方青也是一位主播,但嚴格來說,她並不是一個游戲主播,而是一位吃播兼美食博主。
星際人口眾多,主播的門檻又不高,任何人都可以通過手環註冊成為主播。因此,像吃播這種不是特別有技術含量的方向,競爭也十分激烈。
舒方青原本也只是一個苦苦在底層掙紮的小主播罷了,每個月掙到的錢溫飽都不夠。直到時悅發布《鮫人》後。
在某一天早晨,舒方青看著後臺的數據發愁的時候,突然腦海裏靈光一閃。現實裏的吃播競爭太激烈了,她既沒有大胃王體質,也沒有錢環游全星系吃遍各處美食,不如做游戲吃播
《鮫人》的食物,食譜系統非常豐富,而且時悅有時吃著自然食物,忽然想起點什麽新鮮菜品,就直接往游戲上添加了。
舒方青靠著在《鮫人》裏吃播,不按食譜,自己創作出新的菜品而逐漸有了熱度,現在雖然不能說是頂層主播,但也是個中上層了。
“大家好。” 3月7日晚,她準時打開了直播間, “我們今天來玩《模擬藍星日常》。”
【誒我記得這不是個光腦游戲嗎】
“是的。”舒方青回答彈幕, “我一開始聽說是光腦游戲時,是沒準備玩的。”
不過《鮫人》的內容已經被她探索得差不多了, 《輪回之路》根本沒有美食系統, 《禦山海》的話,由於背景是洪荒時代,主要還是以五谷,烤肉和漿果為主,沒有《鮫人》那麽豐富。
舒方青就是靠著直播游戲裏的美食作為獨特切入點火起來的,看著素材快用光了她心裏也著急,這幾天不抱希望地去玩了玩《模擬藍星日常》,沒想到有了意外收獲。
“先說明,這是那天我看成飛語大神直播時得到的靈感。”舒方青進入游戲,隨便捏了一個小人, “我研究了一天,發現在《模擬藍星日常》裏,賣早餐其實是有一天完整的職業路線的。”
“首先,”她打開游戲的裝修模式, “在進入游戲後,我們只保留小人最基礎的生活需求,比如床,衛生間,電腦,然後把屋子裏的其他物品全部賣掉,湊出足夠多的本金,越多越好。”
“記得選擇一個你比較喜歡,比較熟悉的地圖。”舒方青操作著光標, “像我,就比較喜歡海市。恭州真的太覆雜了。”
“進入地圖後,在周圍轉一圈,找到離你家最近的一個學校,然後去購買一輛早餐車,最基礎款的就行。”
“最基礎的早餐車,只能販賣豆漿,包子和饅頭,初始積攢資金的速度很慢,但好處是足夠靈活,可以在城管來之前迅速跑掉。”
“通過賣早餐攢到足夠多的錢後,我們可以在學校周圍買一間鋪子,這樣以後就不用擔心手速不夠快,沒及時操縱小人撤退導致被罰款了。”
“當然,如果不嫌麻煩的話,可以把地圖上的所有學校,公司路口都走一遍,推著早餐車每天換一個地方,測試出人流量最高的路口,在那裏購買鋪子。”
“這是在直播嘛,正好我就給大家演示一下。”舒方青操縱著光標,游戲中的小人走街串巷, “根據計算,這裏的人流量是最好的。”
【哪怕只是光腦游戲,看著這種小巷子,感覺好有古韻啊】
【確實,現在很少有這種建築風格吧】
【不得不說,時悅制作的游戲,就算不喜歡玩法,當個風景模擬器都不虧】
舒方青買完了鋪子,點開店鋪的界面給觀眾展示: “這是餐廳的其中一個職業路線。我們可以看到,目前店鋪裏能賣的食物有豆漿,包子,饅頭這三樣原有的,還有新增加的油條,腸粉,煎餅果子。”
“隨著人流量和營業額達標,早餐店會不斷地升級,解鎖更多的菜品。”舒方青展示了一下早餐店的一天,撓撓頭, “問題在於越到後面,要求的手速越快,我目前只打到了第三級。”
【我再一次感慨,為什麽它不是全息游戲我想吃,我都好想吃啊】
【要求手速有點意思,本來不打算買的】
【手殘等一個劇透,好想知道後面會解鎖什麽食物】
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和時悅這樣人物建模,場景繪建,劇情編寫一手包辦的獨立游戲制作師不同,碧雨作為大型游戲公司,通常情況下,一個游戲是被拆分給各個部門負責的。
時悅不清楚負責《迷航3》的編劇,策劃團隊是誰,但這個劇情……她很難不懷疑是不是對家臥底過去的。
但凡續作,尤其是大熱作品的續作,很常情況下,都會出現吃設定,削前作角色的戰力,用老角色給新角色墊腳這些事情。但官方一般不敢太明目張膽,免得激起前作粉絲的怒火。
像《迷航3》這種,把前作主角殺了,還是這麽憋屈的死法的,還真是不怕死啊。
時悅百思不得其解,就算策劃和編劇一時昏了頭,參與這個項目的其他部門,上級,就沒有一個有一點市場敏銳度的嗎。
在《迷航3》中,不知道是不是為了強調主角是個異種,與人類思維截然不同的關系。在劇情中,主角對撫養它長大的女主人公,小女孩沒有太多的感情,反而抱著怨恨心理。
它怨恨她們殘殺了它的種族後還把它留了下來,埋怨女主人公把飛船的控制權交給小女孩而不是它,但為了劇情的發展,異種還是留在她們的身邊。
這就顯得這個主角很小家子氣,怨恨著人家又享受著別人帶來的好處。玩家很難與主角共情。
時悅頓了一下,有些明悟了。編劇對異種的定位還是仿照前作的主角設定,而不是毀天滅地的反派boss路線,這就顯得它的心理與行為是割裂的,給玩家的感覺就是腦子不好的叉燒。
當然,這些其實都不是《迷航3》最大的問題。它最大的問題是,塑造了這麽一個主角後,讓主角因為一個無法理解的腦溢血操作深陷危機,最後女主人公為了救主角而戰死了。
女主人公戰死後,小女孩與異種吵了起來,異種振振有詞,從對話中看不出它認為自己錯了,最後小女孩與異種分道揚鑣。
嚴格來說,到了第三部的時間點,女主人公已經年老體衰,即將去世了,玩家們大多有預感到她會在這一部裏死亡,但絕對沒想到是這種憋屈的死法啊。
想要安排一個大熱門的人氣角色去世,按照正常人的思維,應該讓她死得值得,提現角色高光。
比如劇情中,女主人公一直想要為藍星找到新的棲息地,不然她大可以隨便找個星球養老了。她可以在戰鬥中死亡,但絕不是為了救一個不知感恩的異種。
時悅瀏覽了一下星網,因為龐大的支線任務的限制,玩家們還停留在第一章節,還沒發現這個噩耗。
“唉。”時悅嘆了口氣。哪怕沒玩過前兩部,只看了一點介紹,她也很喜歡這個殺伐果斷又懷著人類最初始的善意的角色,沒想到就這麽被糟蹋了。
時悅原本只是想看一看, 《迷航3》的劇情裏有沒有什麽可以聯動的,畢竟《模擬藍星日常》是一個全權交由玩家決定的高自由游戲,沒想到碧雨送了她這麽大一份“驚喜”。
按照玩家目前的進度,大概還需要一周的時間, 《迷航3》的話題才會徹底發酵起來。正好,出視頻也需要一些時間。
時悅打開星網,在那幾個熱度比較高的游戲主播和游戲視頻博主的主頁看了看。她分析比較了一下,擡起手敲了敲右耳的耳釘: “替我聯系一下香煎鵝肝。”
阿茲拉爾: “好的。”
為什麽選擇香煎鵝肝呢首先他是一個職業博主,每天直播6-8小時,這幾天都是三小時直播《模擬藍星日常》,剩下的時間直播《迷航3》。按照他的進度,後天就能看到那個腦溢血劇情了。
其次,香煎鵝肝會把平時直播過程中比較有趣的部分做成視頻,作為視頻博主他的播放量也很高。
選擇這麽一個兩邊游戲同時玩的人來發布“聯動”視頻,再好不過了。
……
隨著《迷航3》的正式發布,一部分的主播轉頭去直播《迷航3》了。畢竟碧雨的游戲,傳統就是在地圖上堆一大堆沒用又繁瑣的支線任務,不做完還無法推進主線。
所以,直播碧雨的游戲對主播來說很賺,因為有一部分玩家懶得清理支線,但是游戲已經買了,他們想看主線劇情就會選擇來看直播。
舒方青也是一位主播,但嚴格來說,她並不是一個游戲主播,而是一位吃播兼美食博主。
星際人口眾多,主播的門檻又不高,任何人都可以通過手環註冊成為主播。因此,像吃播這種不是特別有技術含量的方向,競爭也十分激烈。
舒方青原本也只是一個苦苦在底層掙紮的小主播罷了,每個月掙到的錢溫飽都不夠。直到時悅發布《鮫人》後。
在某一天早晨,舒方青看著後臺的數據發愁的時候,突然腦海裏靈光一閃。現實裏的吃播競爭太激烈了,她既沒有大胃王體質,也沒有錢環游全星系吃遍各處美食,不如做游戲吃播
《鮫人》的食物,食譜系統非常豐富,而且時悅有時吃著自然食物,忽然想起點什麽新鮮菜品,就直接往游戲上添加了。
舒方青靠著在《鮫人》裏吃播,不按食譜,自己創作出新的菜品而逐漸有了熱度,現在雖然不能說是頂層主播,但也是個中上層了。
“大家好。” 3月7日晚,她準時打開了直播間, “我們今天來玩《模擬藍星日常》。”
【誒我記得這不是個光腦游戲嗎】
“是的。”舒方青回答彈幕, “我一開始聽說是光腦游戲時,是沒準備玩的。”
不過《鮫人》的內容已經被她探索得差不多了, 《輪回之路》根本沒有美食系統, 《禦山海》的話,由於背景是洪荒時代,主要還是以五谷,烤肉和漿果為主,沒有《鮫人》那麽豐富。
舒方青就是靠著直播游戲裏的美食作為獨特切入點火起來的,看著素材快用光了她心裏也著急,這幾天不抱希望地去玩了玩《模擬藍星日常》,沒想到有了意外收獲。
“先說明,這是那天我看成飛語大神直播時得到的靈感。”舒方青進入游戲,隨便捏了一個小人, “我研究了一天,發現在《模擬藍星日常》裏,賣早餐其實是有一天完整的職業路線的。”
“首先,”她打開游戲的裝修模式, “在進入游戲後,我們只保留小人最基礎的生活需求,比如床,衛生間,電腦,然後把屋子裏的其他物品全部賣掉,湊出足夠多的本金,越多越好。”
“記得選擇一個你比較喜歡,比較熟悉的地圖。”舒方青操作著光標, “像我,就比較喜歡海市。恭州真的太覆雜了。”
“進入地圖後,在周圍轉一圈,找到離你家最近的一個學校,然後去購買一輛早餐車,最基礎款的就行。”
“最基礎的早餐車,只能販賣豆漿,包子和饅頭,初始積攢資金的速度很慢,但好處是足夠靈活,可以在城管來之前迅速跑掉。”
“通過賣早餐攢到足夠多的錢後,我們可以在學校周圍買一間鋪子,這樣以後就不用擔心手速不夠快,沒及時操縱小人撤退導致被罰款了。”
“當然,如果不嫌麻煩的話,可以把地圖上的所有學校,公司路口都走一遍,推著早餐車每天換一個地方,測試出人流量最高的路口,在那裏購買鋪子。”
“這是在直播嘛,正好我就給大家演示一下。”舒方青操縱著光標,游戲中的小人走街串巷, “根據計算,這裏的人流量是最好的。”
【哪怕只是光腦游戲,看著這種小巷子,感覺好有古韻啊】
【確實,現在很少有這種建築風格吧】
【不得不說,時悅制作的游戲,就算不喜歡玩法,當個風景模擬器都不虧】
舒方青買完了鋪子,點開店鋪的界面給觀眾展示: “這是餐廳的其中一個職業路線。我們可以看到,目前店鋪裏能賣的食物有豆漿,包子,饅頭這三樣原有的,還有新增加的油條,腸粉,煎餅果子。”
“隨著人流量和營業額達標,早餐店會不斷地升級,解鎖更多的菜品。”舒方青展示了一下早餐店的一天,撓撓頭, “問題在於越到後面,要求的手速越快,我目前只打到了第三級。”
【我再一次感慨,為什麽它不是全息游戲我想吃,我都好想吃啊】
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